交替场景任务
在原创插画场景中寻找一处变化,分别记录发现时间、错误点击、提示使用和变化类型。
比较两个交替显示的原创场景,点击发生变化的细节。
比较交替场景,点击你认为发生变化的位置。错误点击不会揭示答案。
手动切换与自动交替使用不同的观看节奏,结果不宜直接比较。
已完成
0
无提示解出
0
使用提示
0
错误点击
0
发现时间中位数
—
首次点击准确率
0%
未发现有效性标记
这项交互任务在中性过渡之间交替显示同一原创场景的两个版本。请点击发生变化的位置。浏览器会记录每题开始后的用时、第一次点击是否准确、错误点击次数和提示使用情况。
任务在本地运行,只把已完成会话的摘要保存在当前浏览器。结果仅描述这些图画、当前设置、屏幕和输入方式;它不是视力检查、临床评估或标准化观察力测量。
24 道原创题覆盖颜色、物体增减、位置、朝向、数量和形状细节六类变化,并分布在桌面、街道、自然和抽象四类场景中,而不是重复同一种换色图形。每题只有一个预先定义的变化热点。
除目标物体外,其余画面保持稳定。场景由项目内的矢量代码绘制,不使用图库照片、竞品题库或标准化测验材料;替代文本也不会泄露答案。
物体直接变化时,局部运动通常会吸引注意。场景 A 与 B 之间加入中性过渡后,这条线索变弱,观看者可能需要逐项搜索;变化即使始终可见,也可能需要一段时间才能定位。
Rensink、O’Regan 与 Clark 在 1997 年的 flicker paradigm 论文中报告,短暂空白分隔交替场景时,变化会更难识别。本页用温和、局部的过渡演示相关机制,不复刻论文材料,也不把研究结论写成训练效果承诺。
计时采用 performance.now(),第一次点击进入预设热点时停止。热点外点击会增加错误次数,但不会立即揭示答案。首次点击准确率等于第一次点击即命中的已完成题目比例。
汇总使用解出题目的发现时间中位数,避免一次很长的搜索主导平均值。任何试次都不会被静默删除;离开标签页会暂停场景并加入失焦标记,未完成或重开的会话不会保存成正常完成成绩。
提示会在变化所在的大致区域画出圆环,但不说出具体物体。搜索范围因此明显缩小,所以有提示和无提示解出的题目会分开统计。
提示后的用时仍能帮助理解当前题目,但不适合与无提示发现时间直接比较。结果始终显示提示使用情况,不把所有解答混成一个总分。
自动模式按固定、舒适的间隔交替场景;较慢模式延长间隔。手动模式以明确的 A/B 按钮代替动画,浏览器启用减少动态效果偏好时也会自动采用手动模式。
手动切换允许用户控制每幅图的观察时间,因此不宜与自动交替用时直接比较。完成会话会保存所选切换方式和速度。
手机会压缩画面细节,鼠标和手指的指向精度也不同。缩放、亮度、色彩、干扰和题目熟悉度都会改变结果;个人比较应尽量保持模式、设备、输入和切换方式一致。
漏掉一个细节不代表视觉或认知缺陷。本页是有限原创题库的简化浏览器任务,不是眼科检查或临床程序;如担心视力或健康,应咨询合格专业人士。
Rensink, R. A., O’Regan, J. K., & Clark, J. J. (1997). “To See or not to See: The Need for Attention to Perceive Changes in Scenes.” Psychological Science, 8(5), 368–373. https://doi.org/10.1111/j.1467-9280.1997.tb00427.x
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