视觉匹配与未匹配判断
把 1–2 个目标图形与一行原创几何候选符号比较,再选择“出现”或“未出现”。练习、定时、固定题数和自定义模式分别报告两类题目的准确率、正确反应中位数、净吞吐量以及前后半段表现。
判断目标图形是否出现在候选行。
判断任一目标符号是否出现在候选行中。
目标符号数
候选符号数
.
净吞吐量 =(正确题数 − 错误题数)÷ 实际分钟数。它只描述本页任务节奏,不是 IQ 或标准化处理速度分数。
已作答
0
正确
0
错误
0
超时未答
0
出现题准确率
0%
未出现题准确率
0%
正确反应中位数
—
净吞吐量
0/min
前半段准确率
0%
后半段准确率
0%
本次未发现有效性标记
本页是用原创 SVG 几何图形构成的视觉扫描与同异判断游戏,不复制标准化 IQ 测试、不重制 Wechsler 题材、不使用年龄常模,也不计算智力分数。
结果只说明在当前目标数、候选数、图形相似度和结束方式下,你回答了多少本页题目以及正确答案的反应时间。
每题上方显示 1–2 个目标,下方显示 5–9 个候选。只要任一目标出现在候选行,就选择“出现”;两个目标都没有出现时,选择“未出现”。键盘 P/A 与适合触控的按钮执行相同操作。
练习模式共 10 题并给出简短正误反馈;30 秒和 60 秒模式在时间结束前连续作答;固定模式为 30 题;自定义可按安全范围内的题数或时间结束。
符号由项目自有 SVG 基础图形组合:多边形、曲线轮廓、内部线条、交叉线、弧线和中心标记。它们不是字体字符,因此不会随设备字体改变,也不依赖颜色作答。
较高相似度会从更小的相关图形池中选择目标和干扰物,让共享特征增加但仍可辨认。候选顺序和出现/未出现状态使用可测试的随机生成逻辑。
已作答是提交答案的题数,正确与错误由此划分;定时结束时,当前未答题可记为一次超时未答。出现题准确率只用确实含目标的题目作分母,未出现题准确率只用不含目标的题目作分母。
正确反应中位数只包含答对的题,并降低一次异常慢反应的影响。前后半段准确率在已答题中点附近拆分,只描述当前图形集和交互。
净吞吐量 =(正确题数 − 错误题数)÷ 实际分钟数。减去错误可以避免快速随机猜测看起来与准确扫描相同;错误多于正确时可能出现负值。
吞吐量应与出现题和未出现题准确率一起看。个人比较时保持结束方式、目标数、候选数、相似度、出现概率、显示设备和输入方式一致。
出现题找到可信匹配后就可停止扫描;未出现题通常要检查更多候选,才能判断没有目标。候选行长度、匹配位置、目标数和视觉相似度都会影响时间。
本页分开报告准确率,但不会把个人两类题的时间差解释成诊断结论;它首先是由判断规则和生成行造成的任务现象。
站内视觉搜索测试要求在较大图板中找出一个不同项并记录完成;符号搜索则用较短候选行反复进行二元“出现/未出现”判断。输入、停止条件和错误类型都不同。
想做空间目标查找图板时选择视觉搜索;想反复进行匹配判断并平衡出现与未出现题时选择本页。
屏幕尺寸会改变图形间距,触控和键盘操作时间也不同;浏览器负载、刷新率、熟悉度和动作输入会影响反应计时。个人比较时请保持同一环境。
这不是 IQ 测试、临床评估、入学工具、年龄百分位或正式处理速度评估,没有标准常模和专业阈值,也不等同于受版权保护的评估材料。
完成会话会在当前浏览器保存设置、汇总计数、时间摘要和有效性标记,不保存完整生成题序,也不会把答案发送到评分服务器。可在本页清除历史。
隐私政策所述的一般访问分析与本地任务历史分开;更换浏览器或清除站点存储会移除本地记录。
这些问题和本页内容直接对应。